User Experience Careers 使用者體驗領域的職業發展
開始學習 UX 設計時,你可能想成為 UX 設計師。這個領域發展快速,預計未來 10 年增長 15%(Burning Glass, 2020)。全球公司正尋找 UX 人才,供需不平衡為新人和轉行者提供了機會。
不過,“UX 設計師”只是使用者體驗領域的一個職位名稱。在職業發展過程中,你可能會對某一方向產生興趣,走向更專業的分工。下面我們來看看 UX 領域中常見的職業角色。
UX 設計相關的專業方向
互動設計師(Interaction Designer)
- 專注於產品的功能和使用者流程。
- 核心問題:點選按鈕會發生什麼?使用者完成任務的路徑是否順暢?
- 目標:讓產品易於操作,邏輯清晰。

視覺設計師(Visual Designer)
- 負責產品的外觀,如 logo、圖示、字型、顏色和佈局。
- 核心問題:按鈕用什麼顏色和字型?設計是否符合品牌風格?
- 目標:打造美觀、吸引人的視覺體驗。

動效設計師(Motion Designer)
- 關注頁面或功能切換的流暢性,設計動畫和過渡效果。
- 核心問題:頁面切換如何過渡?什麼動畫能讓體驗更有趣?
- 目標:提升互動的連貫性與沉浸感。

VR/AR 設計師(VR/AR Designer)
- 創造沉浸式體驗(虛擬現實)或增強現實體驗。
- 核心問題:如何利用 3D 空間?設計是否會引發眩暈?
- 目標:透過聲音、光線、互動等細節營造舒適自然的沉浸體驗。

UX 研究與內容相關的角色
UX 研究員(UX Researcher)
- 透過研究和測試瞭解使用者需求和痛點。
- 核心問題:使用者遇到什麼問題?設計是否易用?
- 目標:確保產品解決使用者的真實問題。

UX 文案(UX Writer)
- 負責產品中的語言表達與品牌語氣。
- 核心問題:按鈕文案寫什麼?語氣是親切還是專業?
- 目標:讓產品的語言清晰直觀,易於理解。

UX 流程與工程相關的角色
UX 專案經理(UX Program Manager)
- 管理溝通、流程和資源分配,確保專案順利推進。
- 核心問題:目標是什麼?流程如何最佳化?
- 目標:讓 UX 設計貫穿整個專案生命週期。

UX 工程師(UX Engineer)
- 把設計轉化為實際的互動體驗。
- 核心問題:如何實現互動?設計是否技術上可行?
- 目標:結合設計與開發,打造真實可用的產品。

新興角色
對話設計師(Conversation Designer)
- 設計虛擬助手、聊天機器人等對話介面的互動。
- 核心問題:語言和對話流是否自然?虛擬助手是否符合品牌個性?
- 目標:讓人與系統的交流像真實對話一樣自然、連貫。

